#include "ClientInfo.h"

ClientInfo::ClientInfo()
{
	//ctor
}

ClientInfo::~ClientInfo()
{
	//dtor
}

// Fuction	: 更新版本
void ClientInfo::UpdateVersion(const string& _version)
{
	m_version = _version;
}

// Fuction	: 更新设备信息
void ClientInfo::UpdateDevice(const string& _device)
{
	m_device = _device;
}

// Fuction	: 更新操作系统平台
void ClientInfo::UpdateOs(const string& _os)
{
	m_os = _os;
}

// Fuction	: 更新游戏渠道
void ClientInfo::UpdateChannel(const string& _channel)
{
	m_channel = _channel;
}
